【簡介:】一、中國最早的軍事飛機?1933年國民黨“圍剿”中央蘇區(qū)時,曾跟意大利合作,在南昌建造了飛機廠。后來國民黨逃亡臺灣,人民解放軍在南昌接管了30多臺設備,4萬多平方米的廠房和辦公
一、中國最早的軍事飛機?
1933年國民黨“圍剿”中央蘇區(qū)時,曾跟意大利合作,在南昌建造了飛機廠。后來國民黨逃亡臺灣,人民解放軍在南昌接管了30多臺設備,4萬多平方米的廠房和辦公樓,以及一條1500米長的飛機跑道,1953年,飛機建造正式拉開帷幕,320廠開始嘗試由修理轉向制造,并生產了一架過渡機,當時叫320號,是雅克-18的仿制型號。1954年4月1日,320廠獲批提前生產中國的初教-5飛機。
二、WPS怎樣將字體應用于全文?
全選,點開始——新樣式欄右下角的小方塊,打開樣式工具欄,點“正文”旁邊的小三角,選擇修改,就可以修改字體、字號等,已設置好的標題不受影響。
三、怎樣將母版應用于整個ppt?
將母版應用于整個ppt的方法步驟如下
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第一步:打開一個需要將母版應用到所有幻燈片的ppt。
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第二步:切換至“設計”菜單中,單擊選擇“編輯母版”。
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第三步:進入幻燈片母版編輯界面中。
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第四步:在“幻燈片母版”編輯界面中,單擊選擇“背景”選項。
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第五步:在右側彈出的“對象屬性”面板中,勾選上“漸變填充”,并單擊下方“全部應用”按鈕。
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第六步:在“幻燈片母版”界面中,單擊關閉按鈕。
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PPT中母版設計應用到了全部幻燈片中。
四、兵棋在非軍事領域中可應用于?
兵棋(Wargame)是一款由普魯士的文職戰(zhàn)爭顧問馮·萊斯維茨男爵于1811年發(fā)明的戰(zhàn)爭游戲。一款兵棋通常包括一張地圖、推演棋子和一套規(guī)則,通過回合制進行一場真實或虛擬戰(zhàn)爭的模擬。
從第一次世界大戰(zhàn)開始,兵棋模擬在真實戰(zhàn)爭中逐步進入實戰(zhàn)應用,對于模擬軍事部署、戰(zhàn)斗進程和預測戰(zhàn)爭結果發(fā)揮了重大作用。
隨著二戰(zhàn)結束與冷戰(zhàn)時代的到來,兵棋更是轉向了新的應用領域,即論證設計武器系統(tǒng)和分析軍事戰(zhàn)略。
五、誰首次將ethics翻譯為?
中國的翻譯家首次將“ethics”翻譯為“倫理”ethics 英['eθ?ks] 美['eθ?ks] n. 倫理學; 倫理學; 道德規(guī)范; 倫理學著作; 道德規(guī)范( ethic的名詞復數 ); 道德體系; 行為準則; [例句]It is a question of the relation of ethics to economics.這是一個倫理學和經濟學的關系問題。
六、如何將AR技術應用于教學?
伴隨著科學技術的不斷發(fā)展和進步,增強現實(AR)技術的應用領域越來越廣,借助移動平臺應用在教育教學設計中,能在有效提高教學質量的基礎上,結合教學特性開展相應的教學活動,從而建構更加高效的課堂體系。本文從增強現實(AR) 技術的技術思維和優(yōu)勢入手,對增強現實(AR) 技術在教育教學中的設計和應用展開了教育發(fā)展與創(chuàng)新。
七、如何將榜樣精神應用于實踐?
首先學習榜樣的事跡,其次找到自己的目標,并實踐在具體的工作中。
八、1985年誰和誰首次將橢圓曲線應用于密碼學建立于公式加密的算法?
橢圓加密算法(ECC)是一種公鑰加密體制,最初由Koblitz和Miller兩人于1985年提出,其數學基礎是利用橢圓曲線上的有理點構成Abel加法群上橢圓離散對數的計算困難性。
公鑰密碼體制根據其所依據的難題一般分為三類:大素數分解問題類、離散對數問題類、橢圓曲線類。有時也把橢圓曲線類歸為離散對數類。
九、首次坐飛機具體流程?
乘飛機流程:
1、到機場:要注意時間,因為航空公司規(guī)定航班起飛前30分鐘停止辦理登機手續(xù),所以最好在起飛前1個小時到機場。
2、辦登機手續(xù):辦登機手續(xù)也就是換登機牌??纯醋约旱暮桨嘣谀膫€柜臺辦理,機場都有顯示屏告訴你哪個航班在哪個柜臺,找到相應柜臺,將機票、身份證交給機場值機人員。
3、過安檢:到安檢通道,通道口有個安檢柜臺,將機票的旅客聯、登機牌、身份證交給安檢員,安檢員審核沒問題會在登機牌上面蓋章。
4、候機:通過安檢后,登機牌上面會標明自己的航班在哪個登機口登機,找到與登機口對應的候機廳,幾號登機口就在幾號候機廳候機。
十、VR應用于軍事領域究竟會給部隊帶來哪些好?
通過VR/AR進行軍事教學,不僅具有訓練環(huán)境安全、訓練效果顯著、經濟效益明顯、組織訓練便捷的優(yōu)點,而且具有在保證訓練者安全的前提下,完成在實裝訓練中很難完成的伴有高危險性、強破壞力、極端條件下的科目訓練,優(yōu)勢十分明顯。下面我們來看一下VR/AR技術在軍事教學中的應用。
1.軍事教學
VR軍事不僅能運用在軍工行業(yè)、軍事訓練中,也可以作為線下科普體驗推向群眾,向大眾普及作戰(zhàn)、防御、武器、歷史、大國軍事及國防的重要性,有助于進行國防教育、愛國主義教育和現代科學素質教育。觀眾可以以第一主角、全景視野,極度逼真且場面,沉浸式體驗壯觀宏大的軍事場面。
2.軍工裝備研發(fā)
在高新技術武器開發(fā)的過程中采用VR技術,讓研發(fā)人員充分利用交互式網絡提供的各種虛擬環(huán)境,檢驗武器系統(tǒng)的設計方案和戰(zhàn)技術性能指標及其操作的合理性,從而使武器的性能指標更接近實戰(zhàn)要求。
3.軍工企業(yè)數字化轉型
VR技術給軍工企業(yè)注入了新的活力,對整個生產過程進行仿真、評估和優(yōu)化,主要作為溝通產品設計和分析生產數據之間的橋梁。
VR/AR技術在軍事領域中的應用已經非常廣泛,可以預見的是,VR技術將會是在軍事訓練領域內最具有應用前景的技術之一。